NeuroTracker si integra perfettamente in diversi programmi e si adatta alle esigenze specifiche della tua attività.
NeuroTracker offre una soluzione di allenamento pronta all'uso, configurabile in soli 10 minuti. Approfitta di programmi di allenamento predefiniti, adatti a tutte le tipologie di utenti, e inizia a trarne beneficio fin da subito.
Ogni sessione dura solo 6 minuti, il che la rende facile da integrare nei programmi più impegnativi senza interrompere la routine.
Integra, monitora e gestisci facilmente più utenti da un'unica dashboard: ideale per operatori sanitari, educatori e organizzazioni di performance.
È possibile osservare significativi miglioramenti cognitivi già in sole 2-3 ore di formazione distribuita, accelerando il ROI e i risultati per i clienti.
Praticamente chiunque può allenarsi con NeuroTrackerX, indipendentemente da età, abilità o background. È efficace per diverse fasce di popolazione e casi d'uso.
Formazione in sede o da remoto, su desktop o tablet: ideale per forze lavoro ibride, telemedicina o team distribuiti.
Monitora i progressi individuali e di gruppo con analisi in tempo reale. Identifica le tendenze, ottimizza i risultati e misura l'impatto con dati affidabili.
La nostra piattaforma basata su cloud è progettata per garantire sicurezza e scalabilità a team e organizzazioni di qualsiasi dimensione.
Assegna piani personalizzati in base agli obiettivi individuali, ai livelli cognitivi di base o ai ruoli professionali, dalla riabilitazione alle prestazioni elevate.
NeuroTrackerX offre potenti strumenti di allenamento cognitivo sia per i singoli individui che per i professionisti. Ma quando si tratta di fornire risultati coerenti e misurabili su larga scala, il nostro software aziendale è in una categoria a sé stante.
Per chi è
Pannello di controllo
Gestione multiutente
Formazione NeuroTracker
Sessioni personalizzate
Questionari personalizzati
Statistiche di allenamento
Certificazione dell'Accademia
Risorse di supporto
Opzioni avanzate
Sfida del cervello umano 66
NeuroTracker è utilizzato da migliaia di persone, tra cui atleti di alto profilo e celebrità che condividono la stessa passione per il miglioramento del proprio cervello.
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Con 15 anni di ricerca indipendente, NeuroTracker è uno strumento leader utilizzato dai neuroscienziati per studiare le prestazioni umane.
Articoli di ricerca pubblicati
Istituti di ricerca che utilizzano NeuroTracker
Brevetti rilasciati e brevetti in attesa di approvazione
30 sessioni di formazione NeuroTracker promuovono abilità di guida più sicure su simulatori di guida avanzati sia nei giovani che negli anziani.
Verificare se l'allenamento NeuroTracker può essere applicato a migliori capacità di guida, come misurato dai simulatori di guida all'avanguardia.
20 giovani adulti e 14 anziani sono stati divisi in gruppi attivi e di controllo attivo. Il gruppo attivo ha completato 30 sessioni di allenamento NeuroTracker . Prima e dopo l'allenamento, tutti i partecipanti sono stati valutati utilizzando un simulatore di guida ad alta fedeltà, che ha misurato numerosi aspetti delle prestazioni di guida.
I risultati dello studio hanno rivelato che sia i giovani che gli anziani hanno mostrato miglioramenti significativi nelle prestazioni di guida simulata dopo l'addestramento NeuroTracker . In particolare, ciò includeva migliori capacità di mantenimento della corsia, tempi di reazione più rapidi ai pericoli e una maggiore consapevolezza generale della situazione. Il gruppo di adulti più anziani ha mostrato miglioramenti complessivi maggiori nelle prestazioni di guida. I ricercatori hanno concluso che questo studio fornisce prove preliminari del fatto che l'addestramento NeuroTracker può migliorare la sicurezza di guida, in particolare attraverso una più rapida individuazione o reazione agli eventi pericolosi.

I tassi di apprendimento rilevati in 15 sessioni NeuroTracker differenziano in modo significativo i giocatori professionisti da quelli occasionali
Esaminare se gli individui che giocano ai videogiochi a livello professionale nel settore degli eSport differiscono dai giocatori amatoriali in termini di capacità cognitive e di apprendimento.
14 giocatori professionisti d'élite e 16 giocatori occasionali di videogiochi sono stati valutati tramite una serie di test neuropsicologici standard che valutavano velocità di elaborazione, attenzione, memoria, funzioni esecutive e destrezza manuale. Inoltre, entrambi i gruppi hanno completato 15 sessioni distribuite NeuroTracker per valutare l'attenzione visiva dinamica e le capacità di apprendimento.
I giocatori professionisti hanno mostrato il maggiore vantaggio prestazionale rispetto ai giocatori amatoriali per quanto riguarda la memoria visuo-spaziale (Spatial Span), con benefici più modesti per l'attenzione selettiva e sostenuta (d2 Test of Attention) e per la memoria di lavoro uditiva (Digit Span). I giocatori professionisti hanno anche mostrato soglie di velocità iniziali notevolmente più elevate su NeuroTracker, con un vantaggio in aumento marginale nel corso delle 15 sessioni. Nel complesso, le valutazioni cognitive hanno differenziato i gruppi professionisti e amatoriali, tuttavia la correlazione tra questi risultati e l'esperienza di gioco è stata trascurabile in entrambi i gruppi. In conclusione, le valutazioni cognitive standardizzate hanno rivelato alcune abilità elevate nei giocatori professionisti, tuttavia i valori di base e i tassi di apprendimento NeuroTracker hanno fornito misure comparative molto più sensibili.

L'allenamento NeuroTracker della durata di 5 settimane migliora le capacità di percezione visiva dei motociclisti.
Per migliorare la capacità di percezione visiva dei conducenti di mototaxi mediante l'utilizzo di un intervento formativo NeuroTracker .
60 motociclisti volontari sono stati reclutati a Chonburi, in Thailandia, e assegnati in modo casuale a un gruppo sperimentale e a uno di controllo. Il gruppo sperimentale ha completato sessioni di allenamento NeuroTracker di 30 minuti due volte a settimana per un totale di cinque settimane. Entrambi i gruppi hanno completato le valutazioni pre-post del Development Test of Visual Perception – Adolescent and Adult (DTVP-A).
I risultati hanno rivelato che il gruppo sperimentale ha ottenuto un punteggio significativamente più alto nella capacità di percezione visiva dopo l'allenamento. Inoltre, il punteggio medio del DTVP-A nel gruppo sperimentale è aumentato significativamente rispetto a quello del gruppo di controllo. I risultati dello studio suggeriscono che l'allenamento NeuroTracker può migliorare la capacità di percezione visiva dei motociclisti.
L'allenamento NeuroTracker 3D-MOT è stato associato a miglioramenti nell'equilibrio e nel controllo dell'attenzione, con ulteriori cambiamenti osservati nell'andatura a doppio compito e nelle misure visuo-percettive.
Esaminare se un intervento di allenamento dell'attenzione visuo-spaziale che utilizza il tracciamento di oggetti multipli in 3D (3D-MOT) influenza le prestazioni motorie e le misure dei sottosistemi rilevanti per le prestazioni occupazionali.
Sono stati condotti tre studi pre-test/post-test:
Negli adulti sani, i gruppi di intervento hanno dimostrato maggiori miglioramenti nelle prestazioni di equilibrio (SEBT) rispetto ai controlli, insieme a miglioramenti all'interno del gruppo nelle misure attentive (Stroop). I parametri dell'andatura a doppio compito hanno mostrato cambiamenti misurabili dopo l'allenamento, sebbene i miglioramenti funzionali fossero meno chiaramente definiti rispetto ai risultati di equilibrio.
Nello studio di caso su un singolo soggetto, sono stati osservati miglioramenti clinicamente significativi nelle abilità visuo-percettive, nei sottotest di equilibrio e in misure attentive selezionate, con ulteriori cambiamenti non clinicamente significativi nell'andatura e nella convergenza.
I risultati suggeriscono che l'allenamento dell'attenzione visuo-spaziale tramite 3D-MOT può influenzare l'equilibrio e i sottosistemi attentivi che contribuiscono alle prestazioni occupazionali, con prove preliminari di effetti funzionali più ampi.
L'integrazione di ciliegie dolci scure ha migliorato la memoria di lavoro negli adulti obesi, ma non ha migliorato le prestazioni cognitive visive misurate da NeuroTracker, al di là dei guadagni correlati alla pratica.
Valutare se 30 giorni di consumo di ciliegie dolci scure (DSC) migliorano la funzione esecutiva, le prestazioni NeuroTracker 3D-MOT, i livelli di neuropeptidi e i biomarcatori del ritmo circadiano negli adulti obesi.
Metodo
• Studio clinico randomizzato controllato in singolo cieco
• 40 adulti con BMI 30–40 kg/m²
• Bevanda DSC (200 mL due volte al giorno) vs placebo isocalorico per 30 giorni
• Funzione esecutiva valutata tramite TMT, Digit Span (avanti/indietro) e DSST
• Prestazioni cognitive visive (VCP) valutate tramite 15 NeuroTracker CORE
• Biomarcatori ematici: neurotensina, sostanza P, ossitocina, cortisolo, melatonina
Le prestazioni NeuroTracker sono state valutate utilizzando le variazioni della soglia di velocità nei blocchi di base (sessioni 1-3) e finali (sessioni 13-15).
Funzione esecutiva
• Miglioramenti significativi nel test di ripetizione di cifre in avanti (p = 0,006) e all'indietro (p = 0,01) nel gruppo DSC
• Nessuna differenza tra i gruppi nel test TMT o DSST
• I benefici sono stati più pronunciati nelle donne e nel sottogruppo con BMI più elevato
NeuroTracker (VCP)
• Entrambi i gruppi, ciliegia e placebo, hanno mostrato un miglioramento significativo nel corso di 15 sessioni (effetto pratica)
• Nessuna differenza significativa tra i gruppi
• Variazione media (Δ) VCP: Ciliegia 0,26 vs Placebo 0,25 (p = 0,94)
Biomarcatori
• La neurotensina è aumentata significativamente solo nel gruppo placebo
• La melatonina è aumentata significativamente solo nel gruppo placebo
• Nessun effetto significativo del trattamento sul cortisolo o sull'ossitocina
NeuroTracker integrato con feedback EEG live a circuito chiuso migliora i tassi di apprendimento NeuroTracker negli adulti sani.
Per verificare se il Neurofeedback in tempo reale può migliorare i tassi di apprendimento per l'addestramento NeuroTracker .
40 adulti sani sono stati assegnati a quattro gruppi di allenamento (dieci ciascuno), che hanno eseguito:
• Formazione standard NeuroTracker
• Nessun addestramento (gruppo di controllo)
• NeuroTracker con EEG-Neurofeedback
• NeuroTracker con Neurofeedback fittizio
L'EEG-Neurofeedback prevede un feedback a circuito chiuso che rileva automaticamente quando un partecipante ha perso di vista i propri obiettivi e li reindicizza immediatamente.
Il gruppo NeuroTracker standard, il gruppo di controllo e i gruppi EEG-Neurofeedback hanno iniziato a un livello simile, superiore a quello del gruppo Neurofeedback simulato. Tuttavia, il gruppo EEG-Neurofeedback ha mostrato tassi di apprendimento superiori rispetto a tutti gli altri gruppi nel corso di 10 sessioni di allenamento. I risultati dimostrano che un paradigma di apprendimento a ciclo chiuso è altamente efficace nel migliorare i risultati di apprendimento nel compito NeuroTracker .

I tassi di apprendimento e le valutazioni neuropsicologiche NeuroTracker rivelano che i giocatori professionisti di videogiochi possiedono capacità attentive superiori.
Valutare in che misura i giocatori di videogiochi d'azione ottengono risultati migliori rispetto ai non giocatori nelle funzioni cognitive misurate da NeuroTracker e dalle valutazioni neuropsicologiche.
14 giocatori professionisti e 16 amatoriali di videogiochi d'azione hanno completato una serie di 7 valutazioni neuropsicologiche standardizzate, un test di destrezza manuale e 14 sessioni NeuroTracker . Sono state utilizzate tecniche di analisi statistica per confrontare le differenze cognitive.
L'analisi ha rivelato che le prestazioni elevate nei giocatori professionisti di videogiochi d'azione sono associate a migliori capacità di attenzione visuo-spaziale, memoria a breve termine visiva e uditiva e attenzione selettiva e sostenuta. Non sono state evidenziate differenze significative tra professionisti e amatori nei compiti di valutazione delle funzioni esecutive, manipolazione percettiva o destrezza manuale. Sebbene entrambi i gruppi abbiano mostrato una simile capacità di apprendimento con NeuroTracker in 90 minuti di allenamento, i professionisti hanno mostrato un netto vantaggio prestazionale durante l'intero intervento. I risultati complessivi suggeriscono che i giocatori professionisti di videogiochi d'azione hanno un controllo attentivo superiore.

Gli anziani mostrano chiari miglioramenti nelle capacità cognitive al termine di un intervento di formazione NeuroTracker e ulteriori miglioramenti un mese dopo.
Indagare se l'allenamento percettivo-cognitivo possa rappresentare un intervento proattivo per migliorare le capacità cognitive negli anziani con problemi di memoria.
47 partecipanti sani di età compresa tra 60 e 90 anni con problemi di memoria soggettivi sono stati divisi in gruppi attivi e di controllo. Tutti i partecipanti hanno completato tre robuste valutazioni neuropsicologiche nell'arco di tre mesi. I partecipanti attivi le hanno completate prima, dopo e dopo un intervento di training NeuroTracker di 7 settimane.
Il gruppo addestrato NeuroTracker ha ottenuto miglioramenti significativi nel compito, con un trasferimento significativo o significativo ai punteggi nei compiti di memoria (ad esempio, CVLT-II: Richiamo Libero Immediato; Richiamo di Memoria a Breve Termine e Richiamo di Memoria a Lungo Termine), nei compiti di memoria di lavoro (ad esempio, Digit Span Backward) e nei compiti di flessibilità cognitiva (ad esempio, D-KEFS Verbal Fluency Category Switching e D-KEFS Verbal Fluency Letter Fluency). I punteggi NeuroTracker sono risultati correlati anche all'entità di questi miglioramenti in termini di velocità di elaborazione, prestazioni di memoria e flessibilità cognitiva. Inoltre, sono stati riscontrati alcuni maggiori benefici nel trasferimento un mese dopo l'intervento di allenamento, indicando potenzialmente un'accresciuta neurogenesi e una promessa per la riabilitazione cognitiva neuroplastica. I risultati complessivi suggeriscono che questa forma di allenamento percettivo-cognitivo può migliorare significativamente le capacità cognitive in modo duraturo, con un intervento di allenamento relativamente breve.

L'allenamento a intervalli ad alta intensità combinato con NeuroTracker fornisce un metodo efficiente a doppio compito per allenare le prestazioni fisiche e mentali.
Indagare in che modo le prestazioni percettivo-cognitive vengono influenzate durante l'allenamento a intervalli ad alta intensità (HIIT) utilizzando le valutazioni NeuroTracker(NT).
42 adulti sani sono stati assegnati in modo casuale a un gruppo di intervento (HIIT + NT, NT, HIIT) o di controllo. Le prestazioni NT sono state misurate prima e dopo il test a 5, 15 e 25 minuti di corsa su tapis roulant. I partecipanti si sono allenati due volte a settimana per un periodo di intervento di 4 settimane.
Si è osservato un significativo effetto di interazione tra i gruppi pre/post-test e quelli che hanno riguardato le prestazioni percettivo-cognitive, indicando miglioramenti simili nel gruppo HIIT + NT e nel gruppo NT durante l'esercizio. L'HIIT influenza la forma fisica, ma non ha mostrato alcun impatto sulle prestazioni percettivo-cognitive. L'allenamento complessivo ha prodotto miglioramenti sostanziali specifici per ogni compito. I ricercatori suggeriscono che l'allenamento combinato potrebbe essere proposto come programma di allenamento per migliorare le prestazioni percettivo-cognitive e fisiche in modo efficiente in termini di tempo.

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